|
16:27 Разработка игр под Android Марцио ди |
12+ Автор: ди Марцио Дж. Переводчик: Зазноба Е. В., Сидорович Егор Редактор: Гринчик Н. Издательство: Питер, 2014 г.
Аннотация к книге "Разработка игр под Android" Книга "Разработка игр под Android" станет вашим первым надежным источником решений проблем, возникающих при создании игр для платформы Android. В этой книге представлены распространенные проблемы и их решения, а также исходный код. Здесь вы можете найти решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства. В этом издании вы найдете шаблонные фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи. В книге "Разработка игр под Android" содержится информация по следующим вопросам: - основы работы с OpenGLES 2/3 на платформе Android; - создание крупных проектов, использующих графику; -... Читать полностью Книга "Разработка игр под Android" станет вашим первым надежным источником решений проблем, возникающих при создании игр для платформы Android. В этой книге представлены распространенные проблемы и их решения, а также исходный код. Здесь вы можете найти решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства. В этом издании вы найдете шаблонные фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи. В книге "Разработка игр под Android" содержится информация по следующим вопросам: - основы работы с OpenGLES 2/3 на платформе Android; - создание крупных проектов, использующих графику; - добавление в игру множества уровней; - повышение сложности расчетов в ваших проектах; - хранение данных и многое другое. Книга Разработка игр под Android Марцио ди.
|
Похожие материалы:
|
|
Календарь |
« Июль 2018 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
|